<html onselectstart=”return false”>
<head lang=”en”>
/*onselectstart=”return false”*/
<meta charset=”UTF-8″>
<title>Love</title>>
<style type=”text/css”>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background: #000;
overflow: hidden;
}
#perspective {
perspective: 800px;
}
#wrap {
width: 120px;
/*133:200 4:6 */
height: 180px;
margin: 0 auto;
position: relative;
/*搭建3D效果必须的两个属性:一个变换风格变3d,一个场景景深800px*/
transform-style: preserve-3d;
transform: rotateX(-10deg) rotateY(0deg);
}
#wrap img {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
border-radius: 5px;
/*加上圆角*/
box-shadow: 0px 0px 10px #fff;
/*box-shadow 属性向框添加一个或多个阴影*/
-webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top, rgba(0, 0, 0, 0) 50%, rgba(0, 0, 0, 0.5) 100%);
}
#wrap p {
width: 1200px;
height: 1200px;
background: -webkit-radial-gradient(center center, 600px 600px, rgba(244, 23, 234, 0.2), rgba(0, 0, 0, 0));
border-radius: 100%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 102%;
margin-left: -600px;
margin-top: -600px;
transform: rotateX(90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div id=”perspective”>
<div id=’wrap’>
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<img src=”image.jpg” />
<p></p>
</div>
</div>
<script type=”text/javascript”>
window.onload = function () {
var oWrap = document.getElementById(‘wrap’);
var oImg = oWrap.getElementsByTagName(‘img’);
var oImgLength = oImg.length;
var Deg = 360 / oImgLength;
var nowX, nowY, lastX, lastY, minusX = 0, minusY = 0;
var roY = 0, roX = -10;
var timer;
for (var i = 0; i < oImgLength; i++) {
oImg[i].style.transform = ‘rotateY(‘ + i * Deg + ‘deg) translateZ(350px)’;
oImg[i].style.transition = ‘transform 1s ‘ + (oImgLength – 1 – i) * 0.1 + ‘s’;
}
mTop();
window.onresize = mTop;
function mTop() {
var wH = document.documentElement.clientHeight;
oWrap.style.marginTop = wH / 2 – 180 + ‘px’;
}
// 拖拽:三个事件-按下 移动 抬起
//按下
document.onmousedown = function (ev) {
ev = ev || window.event;
//鼠标按下的时候,给前一点坐标赋值,为了避免第一次相减的时候出错
lastX = ev.clientX;
lastY = ev.clientY;
//移动
this.onmousemove = function (ev) {
ev = ev || window.event;
clearInterval(timer);
nowX = ev.clientX; // clientX 鼠标距离页面左边的距离
nowY = ev.clientY; // clientY ………………………………顶部………………
//当前坐标和前一点坐标差值
minusX = nowX – lastX;
minusY = nowY – lastY;
//更新wrap的旋转角度,拖拽越快-> minus变化大 -> roY变化大 -> 旋转快
roY += minusX * 0.2; // roY = roY + minusX*0.2;
roX -= minusY * 0.1;
oWrap.style.transform = ‘rotateX(‘ + roX + ‘deg) rotateY(‘ + roY + ‘deg)’;
/*
//生成div,让div跟着鼠标动
var oDiv = document.createElement(‘div’);
oDiv.style.cssText = ‘width:5px;height:5px;background:red;position:fixed;left:’+nowX+’px;top:’+nowY+’px’;
this.body.appendChild(oDiv);
*/
//前一点的坐标
lastX = nowX;
lastY = nowY;
}
//抬起
this.onmouseup = function () {
this.onmousemove = null;
timer = setInterval(function () {
minusX *= 0.95;
minusY *= 0.95;
roY += minusX * 0.2; // roY = roY + minusX*0.2;
roX -= minusY * 0.1;
oWrap.style.transform = ‘rotateX(‘ + roX + ‘deg) rotateY(‘ + roY + ‘deg)’;
if (Math.abs(minusX) < 0.1 && Math.abs(minusY) < 0.1) {
clearInterval(timer);
}
console.log(minusX);
}, 13);
}
return false;
}
}
</script>
</body>
</html>
代码分析
这段HTML、CSS和JavaScript代码实现了一个具有3D翻转效果的图像展示容器,当用户拖动鼠标时,容器会随之旋转。下面是对各部分代码功能的详细分析:
1. HTML结构:
– 页面主体包含一个`<div id=”perspective”>`容器,用于设置3D透视效果。
– 在`perspective`容器内,有一个`<div id=”wrap”>`,其中包含一系列重复的`<img>`元素(共15个),每个都指向同一个“image.jpg”源文件,它们将按照3D变换进行排列和显示。
– 还有一个空的`<p>`标签,它被用来作为背景层以增强视觉效果。
2. CSS样式:
– `body`设置了黑色背景并隐藏了滚动条。
– `#perspective`定义了整个场景的3D透视深度为800px。
– `#wrap`是所有图片的父容器,设置了宽度、高度、居中对齐以及初始的3D旋转角度(X轴-10度,Y轴0度)。
– `#wrap img`样式确保每张图片大小适配其容器,并添加了圆角、阴影以及反射效果。
– `#wrap p`创建了一个大尺寸的圆形渐变背景层,位于图片下方,通过transform将其旋转至X轴90度,起到遮罩背景的作用。
3. JavaScript脚本:
– 当页面加载完成时,执行一些初始化工作:
– 获取`#wrap`元素及其所有的`img`子元素。
– 计算每个图片需要的旋转角度,并应用相应的`rotateY`和`translateZ` CSS转换属性,使得图片在3D空间内形成环形排列。
– 调用`mTop`函数来确保`wrap`元素垂直居中于视口。
– 定义了处理窗口大小变化的`mTop`函数,用于动态调整`wrap`元素的位置以保持垂直居中。
– 拖拽事件处理:
– 使用`onmousedown`、`onmousemove`和`onmouseup`事件监听鼠标操作。
– 当鼠标按下时记录起始坐标,鼠标移动时计算坐标差值,并根据这个差值更新`wrap`元素的`rotateX`和`rotateY`属性,从而实现拖拽旋转的效果。
– 当鼠标抬起时,使用定时器平滑地减缓旋转速度,直到停止。
总的来说,这个代码构建了一个交互式旋转的3D图片墙,用户可以通过拖动鼠标来改变视角,查看不同角度下的图片。
暂无评论内容